宇宙。一条线不管出了多大的问题,都会出现补救的人。另一条线是注定没救的。】
平行宇宙——不是“一个”,是“多个”。星的世界是阳光线,穹的世界是黑深残线。阳光线里,不管出多大的问题,都会出现补救的人。星穹列车会来,主角会来,希望会来。黑深残线里,没有补救的人。主角来了,但不够强。希望来了,但不够亮。悲剧来了,但挡不住。这就是两条线的区别。
王陆的追问来得很及时。
【王陆:细说。】
细说——不是“简略”,是“详细”。王陆想知道,这种“对比世界观”的逻辑是什么,目的是什么,效果是什么。
刘春浩的解释来得很详细。
【刘春浩:也就是所谓的对比世界观。黑只有在白墙上才显得黑,白只有在有黑色的衬托下才显得白。有一些作品会直接搞出来一个对比世界观。就比如说勇者打败魔王,拯救世界——这么说可能没感觉。但是如果搞出另一个世界观,勇者被魔王打败,魔王大军烧杀抢掠,无恶不作——这样一搞,就显得拯救世界很有意义。要不然以我这个时代人们的尿性,估计也就毁灭世界就毁灭了。】
对比——不是“创新”,是“套路”。用一个更坏的世界,来衬托这个世界的“好”。用一条更惨的线,来让另一条线显得“不那么惨”。用一群人的悲剧,来让另一群人的“喜剧”更有价值。这就是商业作品的逻辑——让玩家在对比中产生情感,在情感中产生消费。刘春浩的时代,人们的审美已经疲劳了。普通的拯救世界故事,已经激不起他们的兴趣了。所以他们需要对比,需要反差,需要“刀”。越刀,越爽。越虐,越爱。这就是人性,也是商业。
莫凡的评价来得很简短。
【莫凡:挺离谱的。】
离谱——不是“假”,是“难以接受”。莫凡接受不了这种“用悲剧衬托喜剧”的逻辑。在他的认知里,每一个世界都应该是独立的,每一个人的命运都应该被尊重。用一条线来衬托另一条线——太残忍了,太功利了,太不把人当人了。
王陆的总结来得很冷静。
【王陆:搞多元平行宇宙都统一尿性。可能策划给玩家搞出来的结局比较坏,但是只要搞出一个更坏的结局,玩家就能理解了。不过我感觉你这些日子是真的特别爽,都已经金丹中期了。】
统一尿性——不是“创新”,是“套路”。所有的多元平行宇宙作品,都有这个毛病。用一个更坏的结局来让玩家接受一个“不那么坏”的结局。这是套路,也是偷懒。但王陆不在乎。他在乎的是——刘春浩金丹中期了。
刘春浩的回复来得很随意。
【刘春浩:确实。虽然说是太空喜剧,但是依旧爱搞一些黑深残的设定。有的时候脑子一抽,真的会搞出什么死角色的事情。虽然自机角色死不了,但是一些普通的角色,或者玩家比较喜欢的npc,是可能会被写死的。】
太空喜剧——星穹铁道官方的定位。但刘春浩知道,这不是喜剧,是披着喜剧外衣的悲剧。黑深残的设定藏在每一个角落,等着你去发现。死角色——不是“偶然”,是“必然”。自机角色死不了,因为他们是“资产”。npc可以死,因为他们是“消耗品”。这就是商业作品的逻辑——钱比命重要。
刘春浩看着在文件堆里工作的星,露出笑容。不是“开心”,是“欣慰”。星在干活,在认真干活,在不摸鱼地干活。她终于找到了工作的节奏,终于不再抱怨了,终于接受了现实。刘春浩知道,她不是不累了,是累习惯了。习惯了就不会叫了,不会叫了就能继续干了。他需要她继续干,因为他需要休息。
聊天群很快进入了下一个话题。
王陆的问题来得很深入,语气里带着一种“我在认真思考”的专注。
【王陆:话说你那个世界的战斗力,比我们这个世界差不多要强上一个境界,因为多了一个紫府境界。我们这个世界成仙是纯粹加战力数值。你的成仙是什么?我看你在群里没有介绍过。】
强上一个境界——不是“一点”,是“一个境界”。修仙体系有紫府,灵剑山没有。紫府是筑基和金丹之间的过渡境界,是灵剑山体系缺失的一环。这个缺失,导致了两个体系在金丹期的差距。成仙——在王陆的世界,是“加战力数值”。力量更大,速度更快,法术更强。本质没有变,只是数值提升了。但刘春浩的世界,成仙不是加数值,是加维度。
刘春浩的回复来得很详细,语气里带着一种“让我来给你科普一下”的耐心。
【刘春浩:羽化登仙,也就是升维。几乎可以无视所有低层次的伤害,并且无视防御,直接攻击本体。可以观测时间线和命运线。不过感觉跨越的实力有点大。】
升维——不是“变强”,是“变成另一种存在”。低维度的生物,无法理解高维度。低维度的攻击,无法伤害高维度。
低维度的防御,无法抵挡高维度的攻击。这就是升维的意义——不是“数值”,是“层次”。无视低层次伤害——不是“防御