又稳稳接住。
“谁说免费手游,就一定等于氪金抽卡?”
“谁又说内购,就一定是为了逼氪?”
他看向计算机屏幕上《宝可梦》项目组的后台数据。
那里显示着数量堪称恐怖的服务器集群。
“我们只是提供了一种可能性。”
“至于玩家接不接受,市场认不认可……”
“等开服,就见分晓了。”
……
周五,上午8:55。
无数早已预约的玩家,盯着手机屏幕上的《宝可梦》游戏图标。手指悬在上方。
只等时间跳到9:00。
a市工商大学宿舍,四个男生围在一台计算机前,计算机上开着四个手游仿真器窗口。
“兄弟们,准备冲锋!我必选小火龙!”
“杰尼杰尼!我的龟龟!”
“蒜头王八才是真爱!你们不懂草系的浪漫!”
“我随便,反正最后都要集齐全图鉴的。”
某公司,工位上。
一个年轻人假装认真地看着计算机屏幕上的报表。
实则手机已经藏在抽屉里,屏幕亮着,停留在《宝可梦》的登录界面。
“还有三分钟……老板千万别这会儿来找我……”
某小学,六年级教室。
几个男生凑在一起,小声嘀咕:“我妈只让我周末玩一小时……我得趁今天开服,多玩一会儿!”
“我带了两个手机!一个被收了还有另一个!”
“你们说,真的会有皮卡丘吗?deo里好象没有。”
“公告说了有!我就要皮卡丘!”
上午9:00整。
无数手指,在同一时间,用力点下。
预下载好的客户端瞬间激活。
开场动画的cg,展示了宝可梦世界的生机勃勃与冒险的召唤。
然后,是注册界面。
“恩?要实名制?这么直接?”
不少玩家愣了一下。
大多数手游虽然也有实名要求。
但往往是在玩家玩了一段时间。
或者进行充值时才弹出。
像《宝可梦》这样一上来就要求实名认证的,并不多见。
“搞什么啊,这么麻烦……”
有人抱怨,但还是老老实实填写了身份信息。
也有人敏锐地察觉到了什么。
“实名制……光之国想干嘛……”
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