红眼病(1 / 2)

第183章红眼病

当内测玩家敲锣打鼓将系统公告搬运到外界时,大部分人首先关注的是劳动节好礼。他们计算了70%的比例,得出结论:【《神回》里面的公司、、、竞休[吐血]】

不仅双休,玩家还能从游戏公司手上拿到劳动节回馈。玩家也要过劳动节吗?

这下好了,内测玩家提前体验游戏内容不说,还能在等待公测期间获得流量和奖励,其他人心里有点无法调理:【抱歉,我怕是得了红眼病,肖邦未必有我郁】<1

【不是要打玩家吗,怎么现在突然开始给名分,老大你说句话啊】【我已急哭[爆炸]】

【不对吧老师,明明原本就说了是删档测试,搞这么多事后补偿是什么意思。我就问一句,这碗水能不能端平?!】【我好像洞见了45宇宙的真理。远古传来见神的回响:挨狠辣毒打,享极致福利】<1

本次更新内容全围绕着内测玩家的后续补偿。首先是「破圈」活动,厂商真在为玩家营造一次破圈的机会。

游戏里的软件【万物】不仅是玩家的社交工具,还是游戏本身的成就系统。作为明面上的世界奇闻怪事博主,每当玩家发现新的异常生物,或者解决了一整条支线,都需要在【万物】上更新动态,积累互联网关注度。另一边,【万物】存在一项新人博主激励计划,玩家能够通过提升账号关注度,获得来自软件的奖励一一也就是游戏的成就奖励。与此同时,某些大型支线的结束不仅能够吸引大量关注度,还能招来甲方的商单,得到珍贵报酬。与其他二游成就系统不同的是,【万物】按照时间节点记录了玩家获得成就的顺序;玩家亲自撰写的动态文案,同步书写了他们当时的感受。要是玩家愿意,他们完全可以将【万物】当成一个网红账号,或者自己的朋友圈来经营。游戏内置的AI系统,也支持一些后期加入粉丝,对账号前期内容进行考古和评论,给足了玩家互动感。

有些玩家像写日记一般,翔实记录了自己的游戏体验,亦或者为了在游戏里涨粉而绞尽脑汁,写一堆梗言梗语。只可惜内置AI并不评价文案的好坏,没法回馈他们更多的游戏关注度,更糟糕的是,这些记录还会随着内测删档而彻底消失,让玩家的心血付诸东流。<1

「破圈」活动就是面向这些用心经营账号的玩家。如果他们允许,游戏会将这些精心心撰写的动态内容,同步搬运到游戏之外。这一次,玩家的账号名称不再是固定的"回神(某种状态版)“格式,而是由他们自己决定。可以预料到,许多内测玩家是真要当上网红了。除了帮忙注册账号外,游戏厂商还倾情送流量,让官方水军转职成玩家的粉丝,在各个账号的评论区给后者送人气。

这下玩家不仅是游戏的玩家,还成了现实的玩家一-什么呀45,我们光知道你打人狠,但对玩家好的时候,你下手也这么没轻没重吗?【是诱饵!)一阵抓心挠肺之后,网友给出自己的猜想:【策划在树立型,用高福利勾引路人,一旦其他人上当入坑,策划就要露出自己的真面目】可其他人并不接受:【我是真的难受啊[吐血]我本来就会跳坑,不用策划再送高额福利了,这福利根本没有落到我们身上啊[吐血]45你再送我就要跑了)还有一些人,也不知道是串,还是被刺激得疯魔了,公然发表一些损人不利己的言论:【不支持内测玩家站起来,不支持内测玩家特权化,不支持内测玩家享受首曝PV宣传的额外福利】<1

旁观者竟然很能理解:【通过捧出一些人上人从而打击全体玩家吗?策划你赢了,这份憋屈我会永远记住,永远……】【内测玩家和公测玩家之间,已经存在一层人为制造的厚壁障了。哎,当时只道是寻常】

>【当时也不寻常[托腮]欧皇亮氪条买内测账号,在此刻对落选玩家进行了二次打击。穿过玩家眉心的子弹,再次穿过玩家的眉心】<1>>【我感觉有风穿过脑门,凉凉的很舒服[傻瓜流口水.jpg】其实并非所有内测玩家都感到喜悦。一部分玩家,他们的动态文案很潦草,最简略的内容甚至只有一个空格。

相关账号的网红事业能在游戏里蓬勃发展,只因为代码是这么写的。但在游戏外,这些账号毫无竞争力。如无意外,只有官方的水军账号会在评论区暖场然而氪佬在内测资格需要抽取的时候,尚且可以凭借氪条逆天改命,此刻更是自有一套方法,安排起了转发抽奖。「破圈」活动与账号的转发、关注和评论数有关,游戏里这些数值由代码控制,现实难道还不能刷吗?结果就是,策划自己爆金币不说,还带着氪金玩家一起在网络撒钱!无论采取什么方法,只要参与了活动,玩家多少能得到奖励。然而还有一批玩家,出于各种原因,他们并没有参与完整个内测活动。不少人已下定决心,永不参与《神回》的公测,为策划贡献流量和流水;另一部分则处于观望状态,《神回》能不能争取到他们的转身,要看公测的福利能不能让他们爽玩。

谁承想呢,厂商不仅没有争取他们,转而给留存的玩家送了大量福利。往好了说,厂商选择讨好目标客户,每个人都有光明的未来;往坏了说,“人上人”阶级里再分化,被筛选掉的内测玩家