第529章简单粗暴的订货会
中山拓也愣了一下,居然觉得这歪理听着很有道理。
当晚几个电话打出去,那帮平时把车当老婆养的二代圈子居然炸了锅。
“真的?车牌能进游戏?全球都能看到?”
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“别说借两天,借半个月都行!但我那台改过进气,声音比原厂大,你们录音的时候得把这细节做进去!”
于是,接下来的一周,世嘉总部的地落车库变成了豪车展销会。
录音师举着吊杆麦克风跟在排气管后面吃灰,程序员抱着笔记本坐在副驾驶记录各种数据反馈。
这种近乎变态的打磨,换来的是odei2基板上令人发指的驾驶质感。
当玩家坐进仿真驾驶舱,握住那把带有力回馈的方向盘时,感受到的不再是以前那种轻飘飘的电子玩具。
车轮压过路肩的震动丶高速过弯时方向盘传来的反拽力丶甚至是换挡时那一下顿挫,都真实得让人手心冒汗。
这已经不仅仅是画面的胜利,更是一种物理手感上的降维打击。
驾驶质感已经被打磨得非常好,已经隐隐有前世《山脊赛车》横空出世时的水平。
秋叶原街头,原本嘈杂的人声被一阵高亢的引擎轰鸣强行压了下去。
那不是普通的噪音,是v8引擎特有的煮水声,低沉浑厚,顺着地面传导到每个人的脚底板。
正在路边大口吸溜拉面的上班族被震得筷子一抖,面汤溅了一衬衫,刚想抬头骂娘,嘴里的半截面条就这么挂着不动了。
头顶的大屏幕上,那辆红色的rvettec4正切着弯心呼啸而过。
夕阳在车漆上流转,金属质感扎实得象块烧红的烙铁。
紧接着画面一闪,实拍镜头无缝切入游戏实机演示,除了路边的椰子树稍微有点棱角,那辆车的动态竟然没怎么变。
悬挂压缩,重心转移,排气管喷出的热浪扭曲了空气。
人群里原本还在讨论哪家女仆咖啡厅更正宗的宅男们,此刻集体失语。
“喂————刚才那是切换画面了?”一个带着厚底眼镜的小哥推了推鼻梁,不敢相信刚才看到的剪辑,“那不是实拍?”
“开什么玩笑!”旁边的同伴指着屏幕,唾沫星子乱飞,“你看那个过弯时的侧倾,还有车轮卷起的烟尘,这特么是街机能跑出来的画面?”
这种简单粗暴的视觉暴力,比任何复杂的宣发文案都管用。
对于习惯了那些用色块拼凑成火柴盒小车的玩家来说,这种连车漆反光都能看清的画面,简直就是降维打击。
虽然仔细看去,远处的观众席只是纸片人,赛道边的建筑也透着些许“省钱”的味道,但谁在乎?
此时此刻,所有人眼里只有那辆处于c位的钢铁猛兽。
“那是保时捷993吧?今年刚上市的新款!”有人认出了屏幕里那辆正在漂移的青蛙眼跑车,声音激动得发劈,“我只在汽车杂志封面上见过,这就进游戏了?”
“这质感————感觉都能闻到汽油味了。”
更有懂行的老玩家盯着画面里车辆过弯时的动态发呆。
那不是以前那种轻飘飘的“滑冰”,车轮死死咬住地面的抓地感,隔着屏幕都能传递出来。
“听说世嘉为了做这物理引擎,把社长的私家车都拉去跑数据了。”不知谁在人群里嘀咕了一句。
“真的假的?这么下血本?”
“废话,你看那车牌号,跟刚才实拍里的一模一样!”
这种“虚实结合”的错觉,让玩家们的肾上腺素瞬间飙升。
在这个买不起跑车的年代,花一百日元就能把这种几千万的豪车开得飞起,还能体验那种把油门踩进油箱里的快感,这诱惑力谁顶得住?
原本还打算去玩两把《vr战士2》的人群开始骚动,视线不自觉地在世嘉一号馆的大厅里搜寻那几台特制的赛车框体。
“别挤啊!让我再看一眼那个漂移!”
“看个屁!去晚了连方向盘都摸不到!”
不知道是谁喊了一嗓子,围观的人群瞬间像炸了窝的马蜂,朝着街机厅大门涌去。
刚才还被抱怨太吵的引擎声,现在听起来简直就是最悦耳的集结号。
世嘉这招太狠了。
他们不光是在卖游戏,这是在兜售一种廉价却逼真的“速度梦”。
不过玩家们注定要失望了,街机厅老板们现在正在忙着给世嘉打电话。
世嘉销售部的电话线在gg播出的十分钟内就开始此起彼伏的响起了。
那些平日里总是还要挑挑拣拣丶这就嫌贵那也嫌贵的街机厅老板们,此刻却象是饿了三天的狼。
电话打不通?那就直接开车杀过去。
什么预约丶什么流程,在印钞机面前统统都是废纸。
横滨港口,世嘉三号仓库。
这里原本是用来堆放废弃框体和备件的物流中转站,水泥地面甚至还残留着叉车轮胎留下的黑印。
没有什么鲜花红毯,更