第528章 真实与虚拟光影之间(1 / 2)

第528章真实与虚拟光影之间

“如果把这种贴图技术用到马里奥身上————”宫本茂喃喃自语,“或者是林克————再加之那个仿真摇杆————”

他猛地站起身,刚才那种轻松看戏的表情消失了,取而代之的是一种名为“灵感”的狂热。

“上村桑,这台机器借我玩两天。”宫本茂拍了拍那个裸露的基板,“我想验证几个想法。另外,帮我联系sgi那边,问一下这种材质压缩算法能不能移植到我们的新架构上,这套指令专利是在sgi手上还是在世嘉手上,如果在sgi手上,我们的芯片是不是也能用得上。”

横井军平看着风风火火的宫本茂,笑着摇了摇头:“想不到有一天,我们的主机还要用到世嘉的技术。”

“也许很多技术的演进或多或少都有一些趋同性吧。”上村雅之看着重新忙碌起来的宫本茂,嘴角微微上扬,“至少世嘉让我们知道,在机能如此紧张的现在,3d这条路,也没那么难走。”

就在《vr战士2》刚刚完成全日本两万台铺货,把各路格斗玩家的硬币收割得叮当响时,世嘉安排上了新一轮的攻势。

秋叶原,世嘉一号馆外墙那块巨大的电子显示屏突然切断了正在循环播放的结城晶演示画面。

屏幕一黑,紧接着,引擎的轰鸣声如同野兽咆哮,瞬间盖过了街头的嘈杂。

画面亮起。

那是深夜的首都高速湾岸线,路灯拉出长长的光带。

一辆银色的日产fairdyz(z32)正在车流中穿梭,尾灯划出红色的流线,极其真实的实拍镜头让路过的行人都下意识停下了脚步。

“这是电影预告?”有人嘀咕了一句。

下一秒,画面毫无征兆地一闪。

原本实拍的湾岸线瞬间变成了由多边形构成的世界。

虽然路边的护栏还能看出棱角,远处的背景大楼也只是简单的贴图,但那辆z32却依然保持着极高的辨识度。

odel2基板恐怖的材质贴图能力在这一刻展露无遗—车身上的反光丶轮胎滚动的动态,竟然与前一秒的实拍画面形成了某种诡异而和谐的衔接。

虽然旁边被超车的“路人车”只是几个粗糙的方块盒子,但这反而衬托得主角车辆精细得吓人。

没等观众反应过来,场景骤变。

加州一号公路,夕阳把海面染成金红。

一辆红色的雪佛兰rvettec4顶着v8引擎特有的低吼,在海岸在线狂飙。

阳光洒在车前盖上,随着车辆转向,光影在车身上实时流转。

又是“唰”地一下,实拍变cg。

除了路边的椰子树稍微有点象纸片,那辆c4在游戏画面里依然显得霸气十足,甚至连排气管喷出的热浪扭曲效果都做了出来。

紧接着是第三个场景。

摩纳哥蒙特卡洛,狭窄的城市赛道。

一辆保时捷911(993)甩着标志性的青蛙眼车头,在一个急弯处做出完美的漂移。

轮胎摩擦地面的尖啸声刺破耳膜,白烟升腾。

画面切换,多边形构建的蒙特卡洛赛道虽然简化了建筑细节,但那种速度感和压迫感却被完美复刻。

镜头猛地拉远。

画面不再是赛道,而是一个正在紧张的转动着方向盘的玩家背影。

他坐在一台造型夸张的红色单座框体里,脚下的油门踩到底,身体随着赛车的过弯而产生本能的微微侧倾。

镜头继续后退,露出了世嘉秋叶原一号馆的招牌,以及门口排成长龙的人群。

屏幕骤黑,一行烫金大字伴随着一声急刹车的音效重重砸在屏幕中央:

《速度与激情》(thefastandthefurio)

另外一行小字紧随其后:odel2基板第二弹,全日本同步上市。

这支gg片不仅在秋叶原,还在涉谷109大厦丶新宿东口,甚至银座最昂贵的十字路口大屏上全天候轮播。

v8引擎的咆哮声在钢筋水泥的森林里回荡,震得路过的上班族心惊肉跳。

同行们看不懂了。

一款街机赛车游戏而已,至于烧钱烧成这样?

他们不知道的是,这正是水口哲也想要的效果。

早在立项之初,这位制作人就闯进专务办公室,把一叠厚厚的策划案拍在桌上,眼里闪着狂热的光:“专务,这不能只是一款让人投币爽一把就走的游戏。我要让它成为一种文化符号,让法拉利丶保时捷那些眼高于顶的车厂主动找上门求合作,甚至以后好莱坞想拍赛车电影,第一个想到的就是我们的ip!”

中山拓也当时正转着手里的钢笔,听完这番豪言壮语,直接把策划案封面上原本拟定的《世嘉超级赛车》划掉,提笔写下一行英文。

“那就别把自己框死在游戏”这两个字里。”中山把纸推回去,“叫《速度与激情》。”

比起去买《湾岸idnight》的版权,把自己困在日本首都高速那片狭窄的道路上,这个名字