Chapter16(2 / 2)

第一奶妈[全息] 唤云 1326 字 23小时前

十次以上后,系统将自动探查怪物属性与特性。

她心想,羲和的战斗系统做得还是蛮复杂的。确实是良心之作啊。连这些普通得不能再普通的小怪身上都有这些暴击、弱点和小技能的设定。别看这些东西列出来其实并不算复杂,要分摊到每种小怪上都有的话,还真不是一笔小的运算量。

……

半小时后,杨曦一个人把这一小片刺猬怪差不多给清完了,人物等级升到了5级半。

这东西杀了几只之后就可以很熟练了,先挑翻后补刺,十秒就能杀一只。就是简单归简单,给的经验也有点磕碜。

这种普通野怪“尸体”的刷新时间是5分钟,没刷走之前可以上去使用游戏系统的初始采集技能,概率得一枚刺猬刺或者一块兽肉。

爆率不高,杨曦杀了上百只,道具只搞到了十来份。

她看了眼时间,离开了刺猬林。在往前走的路上,杨曦又找到几片显示可以采集的草药。

但等她发现采集药材耗费精力值,并且只给“采集经验”而不加人物经验时,她就对此完全失去了兴趣。

人物初始包裹有八格,除了新手村任务给的两瓶红蓝小药占了两格外,药材和刚才的刺猬掉落物再占三格,空位就剩一半了。

这游戏的人物的可消耗日常数值系统,目前看来分为气力值、精力值、血条、蓝条四个。

气力值对应的是游戏人物的移动系统,疾走、小跑、疾跑、轻功等四个移动状态消耗气力值逐级递增,但只要人物速度慢下来,气力值条就会迅速回复。

精力值则对应人物的日常活动系统,杨曦推测除了采集外,其它她还没体验过的什么挖矿、锻造、烹饪之类常见的游戏生活技能,应该也都会计入精力值消耗系统。但根据既往其他游戏的设定推断,大概率是可以通过药水恢复以及按日刷新的。

血条和蓝条则就属于战斗系统了。

依旧是比较中规中矩的设定。

在又深入树林走了一段后,杨曦遇到了一群个头看起来比刺猬大了不少的“野山羊”。

她先丢了个技能试了试,发现这玩意儿是一群6级怪,而且不像刺猬一样有明显的弱点,单人有点难刷。

杨曦于是准备摇人。

在人物升到5级时,游戏的好友系统就开放了。

杨曦选择原地下线,准备去找找有谁和她分到一个新手村,可以组过来一起刷级。