聊的任务也变得无比的新鲜有趣起来。
“六日村”环境很美,村口小河石桥、村后茅屋大树,田野里种着大片的稻子,桃李梨树相映成趣。
羲和的地图做得完善而精美,行走其间完全能感受到那种远离现实生活城市里高楼大厦霓虹雾霾的“屋舍俨然、鸡犬相闻”的美好。
杨曦接完任务出来跑的过程里,看到这时已经有不少玩家涌进来,正三三两两站在村子到处左张右望大呼小叫。
“卧操,这是游戏??太牛逼了!”
“感觉跟做梦一样……”
杨曦没时间停下来做这些无谓的感叹,或者说因为她七年前已经感叹过了,她一边以一种“老学姐看一群冲进来吱哇乱叫的新兵蛋子”的心态穿过这群萌新们,一边对照地图计算着最快跑完任务的路径。
杨曦一口气接了主线支线好几个能接的任务在身上,东村跑到西村,王婆家跑完李叔家跑,铁匠铺进、包子店出,忙得像个陀螺。
相比其他还在跌跌撞撞的玩家们,杨曦走起路来就显得娴熟无比了,小跑接疾走,卡着气力条的极限走出最快的速度。
现在玩家们都刚进游戏,不管是轻功系统还是骑行系统都还没开放,只能这么步行着靠双腿去丈量新手村。