孔里。
云岑二话没说,跨步上车,利落地拧动钥匙。
引擎发出一阵轻微的嗡鸣声。
前方扎堆的玩家挡住了去路,她探出头,对着堵在路中间的玩家们按了按喇叭。
“嘀嘀!”
“让一让,让一让。”
众人回头。
云岑的笑容在易容后的脸上显得有些憨厚,“路有点远,我先走一步。”
“”
众人神色复杂地看着她。
在这争分夺秒的高难本里,大家都在紧绷著神经分析规则,这人居然第一时间想到了“代步”?
落英和安皱了皱眉,侧身让开路,看着云岑开着那辆破车,在一阵慢悠悠的电瓶声中,优哉游哉地向西北仓库驶去。
一阵熟悉的失重感过后,云岑发现自己正站在一座工业园区的门口。
空气中弥漫着一股铁锈和尘土混杂的味道,高大的铁门紧锁著,门边是一间小小的门卫室。
云岑抬眼扫过窗户,里头人影攒动,看着不止一个人。
她不动声色地扫了一眼身边的玩家,心中略感惊讶。
这次的阵容,非常豪华。
一共十个人。
与上次不同,上次仅有蜀乐和她两位榜上有名的玩家,而这次榜上玩家的占比竟高达一半,十人中就有五人。
分别是排名第六的落英和安,第八的无冬绍,第十五的风冠彩,第十八的黑山星,再加上排名第十四的她自己。
这么高的含榜量,不用想也知道,这场游戏的竞争只会白热化。
尤其是排名最高的落英和安,不久前在拍卖会上,她们才刚为了一张卡正面交锋过。
就在云岑暗自思忖的时候,系统广播打断了她的思绪。
【系统广播】:十名玩家已就绪。游戏即将开始,请查阅规则。
1场内共计6名npc,玩家可自主选择提问对象。
2提问机制:
玩家仅能提出封闭式问题,npc仅以“是”或“不是”作答。
6名npc中,有人讲真话,有人讲假话,其人数与身份均需玩家自行判断。
每位npc仅回应与本案相关的问题,无关内容概不搭理。
真话者与假话者自始至终不会改变立场。
玩家每向一名npc提问一次,便消耗一次提问次数。
玩家可自由切换提问对象,顺序不受限制。
若提问次数用尽,玩家仍未推理出完整事件真相,则依据问到有效信息点的多少判定获胜者,允许多人并列。
3信息共享规则(全队公示):
任意玩家完成一次有效提问,系统即刻将该条线索公示给所有玩家。
公示内容包括:提问者、问题以及回答。
不公示内容为:提问对象。
所有线索永久保留,可供随时查阅。
4推理出真相的玩家前往门卫室向裁判员叙述,每人仅有两次机会。
1十名玩家总提问次数上限:30次,任意人提问均消耗次数。
2不可提出开放式问题(如“发生了什么”“他是谁”),违者问题作废,不消耗次数但不予回答。”,并消耗次数。
4不可暴力胁迫、不可伤害npc、不可破坏园区物品,违规失去游戏资格。
5玩家不能进入仓库内部,只能依靠提问与外部观察推理。
看完最后一行字,云岑摸了摸自己易容后的脸颊,心底轻叹一声。
一阵熟悉的失重感过后,云岑发现自己正站在一座工业园区的门口。
空气中弥漫着一股铁锈和尘土混杂的味道,高大的铁门紧锁著,门边是一间小小的门卫室。
云岑抬眼扫过窗户,里头人影攒动,看着不止一个人。
她不动声色地扫了一眼身边的玩家,心中略感惊讶。
这次的阵容,非常豪华。
一共十个人。
与上次不同,上次仅有蜀乐和她两位榜上有名的玩家,而这次榜上玩家的占比竟高达一半,十人中就有五人。
分别是排名第六的落英和安,第八的无冬绍,第十五的风冠彩,第十八的黑山星,再加上排名第十四的她自己。
这么高的含榜量,不用想也知道,这场游戏的竞争只会白热化。
尤其是排名最高的落英和安,不久前在拍卖会上,她们才刚为了一张卡正面交锋过。
就在云岑暗自思忖的时候,系统广播打断了她的思绪。
【系统广播】:十名玩家已就绪。游戏即将开始,请查阅规则。
1场内共计6名npc,玩家可自主选择提问对象。
2提问机制:
玩家仅能提出封闭式问题,npc仅以“是”或“不是”作答。
6名npc中,有人讲真话,有人讲假话,其人数与身份均需玩家自行判断。
每位npc仅回应与本案相关的问题,无关内容概不搭理。
真话者与假话者自始至终不会改变立场。
玩家每向一名npc提问一次,便消耗一次提问次数。
玩家可自由切换提问对象,顺序不受限制。