安若望没有尤豫。
他心念微动,小世界发起了进攻,“怪物”就和被闪击的波兰一样立刻变得毫无波澜。
将串行9的“怪物”消化完毕的一瞬间,因为脑中不再有两方在打架,安若望立刻便感觉整个人都轻盈了几分,小世界和精神的负担也因此减弱了一些。
“戏法大师”和“学徒”毕竟是同一条途径的上下级,天然地就更倾向于彼此,“相处”得相当和睦。
安若望开始主动消化起那份新吞下的“学徒”。
有意思的是,这个过程比预期快得多。
是因为小世界曾经吃下并消化过一份“学徒”,还是因为他现在已经是串行8的“戏法大师”了,又或者,他曾经的提前扮演?
也可能三者兼有之。
总之,面对这份新的“学徒”,小世界就象是一个熟练的猎手,对猎物的习性了如指掌,很快就将其捕获并消化了。
“学徒”特性的消化进度,以肉眼可见的速度推进着。
那些原本需要几天甚至一周才能磨灭的精神烙印,此刻正在以小时为单位迅速消融。
这里必须要说明的是,虽然将“学徒”和“怪物”的互相排斥写得象是有智慧一样,但它们其实连野狗程度的智慧也并不算具备。
到了串行1的非凡者,体内的非凡特性里蕴含着的有关于旧日的精神烙印,才会得到一定程度的复苏。
这也是天鹅绒幕布里面包含着一份串行1的诡秘侍者的原因。
如果最高只到串行2的奇迹师,那即使幕布随着人被一起投放,天尊也是很难复苏的。
而在串行1之前,那些非凡特性里的精神烙印,基本可以视作为没有意识、只有本能的单细胞生物,也就是草履虫。
非凡者一扮演,它们就象是巴布洛夫的狗一样开始流口水,变得迷糊,无法正确地识别非凡者到底是不是真正的“自己”了。
因此,哪怕安若望当着“戏法大师”的面吃下了“学徒”,“戏法大师”也没有什么过激的反应,宛如一个无能的丈夫。
但“戏法大师”本身给他带来了许多新能力,法术列表还是相当丰富的。
他清点了一下,主要包括以下这些:
能够制造“闪光”、“黑幕”、“巨响”,可以用以配合“逃脱戏法”;
能够“转移气体”,嗯…多少有些意义不明的能力;
剩下的,便是“冰冻”、“电击”、“造雾”、“刮风”、“点火”、“摔倒术”、“驱物”。
虽然能力算是丰富,但基本强度都不太高,很符合它的名字,放在dnd里基本都是些0级的“戏法”,很难称之为法术,比不过“魔术师”的非凡能力。
抛开这一点不谈,因为安若望的一些提前扮演,“戏法大师”对他可以说是相当亲近了。
某种意义上,他感觉扮演法似乎也可以算作是一种galga。
你主动做某些特定的行为,非凡特性因此对你的好感度上升,直到最后把其“攻略”完毕,双方关系磨合好了,虽然偶尔吵架,但基本很难闹出什么大矛盾。
现在,排除了“怪物”和“学徒”的干扰,安若望现在能准确地感知清楚,他对于“戏法大师”的消化进度——已经有了一小半,百分之二三十左右。
根据亚伯拉罕的记载,以及原着的内容,“戏法大师”的扮演重点在“表演”和“愚弄”这两个单词上。
而“愚弄”,其实也能用“欺骗”来代替,这都是经过亚伯拉罕一代代非凡者验证的事情。
也就是说,“戏法大师”的扮演,可以参考相邻途径的“诈骗师”和“魔术师”,它们名称的含义在某些方面是相近的。
愚者狡猾又奸诈,错误奸诈又狡猾,确实没错了(笑)。
无论是表演、欺骗,还是愚弄,安若望从来到这个世界的第一天开始,就已经在这么做了。
这给消化带来的反馈是相当不错的。
那么,除此之外,“戏法大师”的扮演应该要怎么做呢?
如果安若望没记错的话,克莱恩总结出来的“魔术师”的扮演守则,大约为以下几条:
1不做无准备的表演;
2挑战不可能,哪怕最终的结果只是虚假的。
以上是他总结出的“魔术师守则”最内核的两条,把握住了它们,就把握住了关键,剩下那些则是对它们的补充和完善。
3多做主动的表演;
4尽量得到观众的喝彩;
5掌控住目标的注意力。”
要说“戏法大师”和“魔术师”最大的区别,可能在于“魔术师”要挑战不可能,但“戏法大师”却不必如此吧。
参考以上几条,安若望对于如何扮演“戏法大师”也就有了比较清淅的眉目。
话虽如此,但完全照搬是不可取的。
别人扮演总结出的守则可以拿来当参考,但每个人都有不小的差异,总结出的守则也基本是特化的,完全照搬很可能会“水土不服”。
真正的扮演守则,得自