枷锁之前,先要充分了解枷锁。
所以说,棋理对棋手的束缚其实是一种伪命题,也许再经过数年的发展,围棋的棋理依然会在旧有的轨迹上稳步提升。
可是,ai的到来打破了一切!
因为,在绝对的力量面前,是讲不了道理的。
没有人能击败ai,而且是全方面的失败,碾压式的失败。
更加令人惊骇的是,ai的种种行棋方式,完全不符合传统棋理。
那么,传统棋理是不是出了问题?
无论如何,棋手总是需要一套理论来指导行棋的,本着打不过就添加的想法,在ai战胜人类的头两年,所有棋手都在疯狂研究同一件事情:
如何用一套自洽的逻辑解释ai的行棋章法?
并且,还要能够使用这套逻辑来指导人类行棋!
如此一来,汇聚了当时所有顶尖棋手与最强ai智慧的结晶应运而生,这便是以目为本的目差论!。
它不再过分拘泥于传统意义上的好形,而是以精确量化的目数得失作为最高评判标准。
然而,目差论几乎是无法掌握的。若说以形为本的人类棋理是所有棋手的母语,那么目差论就是ai的母语。人类只能把它当做外语来学,却永远达不到母语用户的高度。
在ai之前,提出目差论会被所有人认为是蠢货,因为这无疑是指了一条人人都认可,但无人能完成的道路。即使是最天才的棋手,也不可能凭空感知到一步棋的目差。
然而,在ai之后,棋手可以配合顶尖ai重塑棋形感知,通过大量打谱与模仿,来追求近乎ai的目差论。
如此一来,必然会有这样的棋手,达到机械飞升的境界,将自己的思维模式完全ai化!
方钧虽然没有完全投入目差论,但是他已然在这方面有了极深的造诣,所谓温水煮青蛙,这今朝的剑斩前朝的官,自然是一斩一个准,游刃有馀。
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