第1039章 黑暗帷幕(1 / 2)

拿木魅为例,如今的木魅一旦将体型巨大化至20米。

那它可能连一分钟都坚持不到。

但不管怎么说,这技能在夏渊看来,绝对是一个强大的技能。

毕竟谁不想变大!

‘话说战争巨化,其实也属于变形术的范畴吧。’

在查看完木魅的两个新技能后,夏渊暗自在心中分析道。

并瞥了一眼站在最边缘的伊依。

毕竟论变形术,那德鲁伊可谓是专业的。

“感谢伟大的领主!”

也就是在这时,感受完自身变化的木魅,连忙恭敬的向夏渊说道。

“嗯,加油突破五阶吧!”夏渊微微点点头,然后将目光放到巫骨身上。

紧接着如同进化木魅一样,在巫骨激动的神情中。

夏渊消耗亡灵兵种进化点,将巫骨进化。

看到系统提示,夏渊当即忍不住在心中吐槽道:

‘虽然早已经知道大尸巫进化后是尸巫王,但尸巫王这名称真的low。’

而随着进化之力光芒消散,夏渊也看清了巫骨进化后的模样。

可惜,跟大多数兵种一样,在进化到卓越3星品质时,巫骨外观没有太大变化。

顶多是衣着方面,看起来又更加精致了些。

而夏渊也没过多打量,直接查看巫骨的信息面板。

“尸巫王(巫骨)”

“品质:卓越3星”

“等级:四阶八级”

“技能:恐惧冲击、黑暗帷幕、略”

“天赋:亡灵之心”

跟木魅一样,巫骨在进化到卓越品质后,同样获得了两个新技能。

具体效果跟骸骨将军兵种的‘灵魂震慑’有些类似。

都能对敌人造成精神伤害,且都能让敌人陷入恐惧状态。

应该说两者其实就是同一种技能。

只不过区别在于灵魂震慑是单体技能。

而恐惧冲击则是群体攻击。

当然了,在使用同样多的能量下。

恐惧冲击的威力肯定不如灵魂震慑的。

毕竟一个范围技能,怎么能跟单体技能比威力。

至于巫骨的另一个新技能,黑暗帷幕就有点意思了。

黑暗帷幕看技能介绍就知道是一个辅助技能。

且根据技能介绍,感觉跟影煞的暗影迷雾高度相似。

可实际上,双方却有不小差别。

效果上也只有遮蔽敌人视野与感知这点相同。

首先不同于暗影迷雾使用出来后是一片迷雾。

黑暗帷幕使用后,是形成一片黑暗能量将一片区域笼罩在内。

而黑暗帷幕内的敌人,则会被遮蔽视野和感知。

夏渊后面测试过,论遮蔽强度,黑暗帷幕还要稍微强于暗影迷雾。

当然这不是最重要的,毕竟遮蔽视野与感知的技能。

星渊领内又不少兵种都有这类技能。

最主要是的是,这黑暗帷幕不会影响到友军!

相反还会给友军附带上类似微潜行的效果。

就是比潜行要稍微差一点,并不是完全隐身。

虽然这效果只限于亡灵种族的友军。

但也绝对算是第一档次的技能。

在夏渊看来这技能比同类型的水雾迷障技能,还要强上一点。

两者虽然都不会影响友军,但黑暗帷幕还附带微潜行效果。

敌人本就视野、感知受限,而友军还有微潜行加持。

这一加一减,对于实际战斗的影响,可谓是极大。

只可惜,这技能需要将骷髅法师进化到卓越3星尸巫王才能拥有。

要是进化到卓越1星尸巫,就能拥有黑暗帷幕技能的话。

那夏渊肯定会大批量进化出尸巫。

“感谢伟大的领主,赐予我进化!”

而巫骨在稍加感受,进化完的力量后。

也是立即向夏渊恭敬行礼。

夏渊对此只是笑着点头示意,然后将目光看向水一和雷一。

由于水一和雷一都是卓越1星品质。

需要再进化两次才能进化到卓越3星品质。

也就是说这两元素,各需要消耗进化点。

可距离上次进化盛宴,虽然已经过去了十余天。

但因为元素兵种数量的原因。

这么多天过去,却连元素兵种进化点都没有。

再加上夏渊考虑到元素兵种进化点,在不久后还要进化其他元素兵种。

所以对于水一和雷一,夏渊只能选择跟进化木魅一样,使用联合进化。

但联合进化目前剩余两次。

因此夏渊也只能先将它们各进化一次。

明天再补足剩下的一次进化。

待将水一和雷一进化后。

夏渊便将目光看向了最后的猛禽德鲁伊,伊依。

相比于进化木魅等人是想让它们更快突破到五阶。

夏渊进化伊依只是为了让她更快突破到四阶。

而突破四阶跟突破五阶难度天