“获得一次隐藏成就者积50分,获得一次稀有隐藏成就者积100分,普通成就0分。”
“第十二次死亡游戏结束后,排名11-100名团队将获得500点领地值。”
“排名4-10名团队将获得800点领地值。”
“排名第3团队将获得1000点领地值。”
“排名第2团队将获得2000点领地值。”
“排名第1团队将获得3000点领地值。”
“开放‘贵族’玩法,‘登神’种子可凭借领地值高低获得相应贵族头衔。”
“贵族可依法向领地内的平民收取税款。”
“贵族等级越高,可扩充领地越大。”
“排名4-10名团队‘登神’种子直接获得男爵头衔奖励。”
“排名第1-3团队‘登神’种子直接获得子爵头衔奖励。”
“排名第1团队‘登神’种子额外奖励‘招贤纳士’特权。”
“‘招贤纳士’:‘登神’种子可颁布招募信息,愿意添加团队者不受生死契约束缚。”
“每月可招募1人。”
“积分榜将在第十二次死亡游戏后公布!”
来了!
苏扬心中暗道果然。
按照惯例和规则一贯的尿性。
每一个阶段临近结束之际不可能风波平平。
比起前面几次的提前‘激励’。
这次来得稍晚了些。
多少有点赶鸭子上架的意味。
对于这份新规则,苏扬脑子里大概构筑出一个整体框架。
毫无疑问,这是打算继续拉大玩家与玩家的差距。
比起排行榜,贵族玩法的出现直接让时代发生巨大变革。
强者便是贵族。
弱者只能是平民。
不仅如此,从领地值三个字不难看出,权重越大的玩家,头衔等级越高。
头衔等级越高,领地越大。
领地越大,税款越多。
一整套体系下来,称作搜刮民脂民膏都不为过。
残酷的同时,又夹杂着几分残忍。
不过……
他喜欢!
“怎么突然冒出这么多新玩法,都有些眼花缭乱了。”林阳挠了挠头。
“其实你将它们视作一个整体就很好理解——贵族、领地、税款。”诸葛尘解释道。
“我明白了,这是一个闭环!”罗双双一拍大腿恍然道。
“是的,而且是堪比死亡游戏的新规则,这是要把底层玩家给吃干抹净啊。”卢俊生感慨一句。
“等会儿…”林阳眉头一皱,发问道:“这里提到的领地和税款,二者应该是相通的吧?”
“你想说什么?”
“正常逻辑来说,贵族的确是通过税收获取收入,可这些玩意不是白收的,他得在特定情况保护百姓的周全,还得稳固社会稳定等等。”
“如果,我是说如果…我们领地足够大了,大到足以成为许多团队的老大,那么我们是不是该付出点什么作为回报?”林阳问道。
这个问题倒是角度清奇。
诸葛尘摇头道:“不存在你说的这种情况。”
“贵族没有任何负责或庇护的必要,他只需活着足矣。”
“相反,随着贵族头衔不断升级,下面的平民还需贡献更大的力气以防上头出事。”
啊?
林阳一脸不解,“为什么?”
不是……
这一点也不合乎逻辑。
我一个平民还需要对你贵族负责?
倒反天罡么这不是?
诸葛尘看了屏幕一眼,娓娓道来,“江承宇身处旧时代,以他为锚点我探查到了许多真相。”
“可以理解为我提前知道了测试服的内容。”
“贵族头衔等级不同,对于获取信仰值的增幅比例也不同。”
“比如最基础的男爵,麾下团队每通关一次死亡游戏的奖励增幅大约在5左右。”
“暂且不谈其他的生活水平和条件,仅凭这点,你认为平民还有没有负责的必要?”
此话一出,林阳好象明白了些什么。
所谓负责,无非是不想让上头的贵族死。
他要是死了,增益buff不仅没了,整个领地也将荡然无存。
这个世界不存在所谓的禅让和继位一说,人死了就什么都没了。
平民若想寻求其他的领地拿到增益,就必须付出代价。
要么自己成为贵族。
仅有这两条路可走。
可羊毛出在羊身上,增益部分终归还是要回到贵族的口袋。
所以……
除非这个团队突然觉醒爆发,否则没有任何机会。
两极分化的地位差距,直接决定了上层玩家的结构划分。
“这也太憋屈了……”罗双双柳眉紧蹙。
“所以啊,我们必须力争上游。”西门止柔说道。
“积分榜要在下一次死亡游戏结束过后才会出现,分数这块我们自己应该能计算吧?”