第127章《沙漠:最后之境》
《沙漠:最后之境》是一款发售于十一月初,由中国厂商制作的中东背景游戏。中国厂商做中东游戏一向大有心得,甚至占据了此地将近一半的游戏市场份额。靠着本土化、重社交、策划游戏三个前人探索出来的版本答案,《沙漠:最后之境》被中东人接受,并不是稀奇的事情。此款游戏的主要玩法是探索、开发、扩张和消灭。游如其名,游戏背景设置在连绵的沙漠中,这里看似贫瘠荒芜,但实际上,沙漠各处掩藏着绿洲林地、废弃采石场和古代金矿。玩家则需要从这些资源点中掘出第一桶金,从而开启自己的争霸之旅。
与大量资源相对应,游戏鼓励玩家囤积物资。从背包里看,玩家开采出的木头、石头,只是带着数字的简单贴图,但是这些资源一旦放进仓库,就能垒成整齐的集装箱,密密麻麻非常直观。
每个仓库容量都有限额,一旦装满则需要再搭建一个。“装满第一个仓库”甚至是游戏里的成就,对喜欢囤货的玩家十分友好。更进一步地,一个装满金子的仓库,会在建筑屋顶镶上一圈金边,资产直接显化成外观,旁观者直呼十万年金魂环恐怖如斯。因此,“建造纯金仓库”是游戏里最直观的炫富手段。无数方方正正的小房子储存着金子,在太阳下晾晒,财富主人自己看着也很舒心。除此之外,游戏还设置了“物资排行榜”"战力排行榜”谁囤的粮多,谁囤的枪多,直接朝全服公布,进一步推进资源开采的火热。
另一边,绿洲的资源似乎取之不尽用之不竭,隔一段时间就能刷出新的资源点。各个联盟之间为了争夺地图中心的高级资源点,又会投入大量的时间和精力,敌我之间打得头破血流。
结果就是,玩家不断被灌输“只要你够肝/够氪,沙漠就会源源不断产出财富”的错觉一一这或许也不是错觉,哪家游戏的资源不能刷新?哪家游戏的氪金点能被穷尽?玩家只管投入时间和精力,剩下的自有厂商发力。虽然此类游戏后期常常出现战力膨胀,新玩家攻击力堪比原始人等一系列问题,好在《沙漠》是个新游戏,不需要太担心这些。如果来晚的玩家是土豪,他们也自有办法。
因此,在新矿点不再刷新时,大部分人第一反应就是游戏出了bug,一个影响玩家升级科技、爆兵、享受数字疯狂飙升快感的bug。要知道,矿点消失后,氪金兑换的资源翻倍卡、采集加速卡也就毫无用武之地,许多宏图霸业的进度卡在一半,连厮杀得正激烈的战争都被紧急逼停。氪金群体不耐烦地看向官方:快修复,我们这里还要升级!第一个小时,bug没修复,第二个小时,官方在装死,第三个小时,玩家的军队开始彰显了可怕的吞金能力。
高级军队每天需要消耗海量的粮食和黄金,以前玩家随便挖挖就能填平账单,现在领土根本没有产出,池子里光放水不出水,耗光家底只是时间问题。对于许多高级领主来说,黄金储量正在以恐怖的速度疯狂倒扣,黑市材料的价格持续上升,并且被嗅觉灵敏的玩家快速清空。为了养活自己庞大的军队,防止士兵因为欠饷而饿死(甚至发生叛逃),玩家塔里克只有一个选择,只能下令去抢。但地图上已经没有野怪和矿了,唯一的资源,在其他玩家的仓库里。
物资排行榜上的排名没有因为矿脉的消失发生太大变化,那些镶着金色装饰物,位于其他玩家领土腹地的仓库,此刻散发着耀眼的光芒。但或许事情还没严重到这一地步。塔里克再次询问专属客服,询问bug修复情况。他表示,这是个非常严重的事故,大大干扰了他的游戏体验,并且随着时间的推移,事故造成的影响还在扩大。
【我不管你们服务器出了什么问题,立刻给我修复,我囤资源不是为了看着它们被bug挥霍一空的!bug再不修复,我就要考虑这款游戏值不值得我继续玩下去了】
几个小时前,塔里克就询问过客服相关问题,对面回复会尽快排查账号问题和系统故障。不过塔里克确定这不是账号问题,全服都在承受资源断流带来的麻烦。
塔里克气愤于人怎么能闯这么大的祸,不过此刻他对游戏正上头,因此对官方的态度很宽容。只要bug能够迅速修复,他还愿意继续花钱玩下去。但是得迅速!
然而几个小时后,客服只带来了一句废话:【尊贵的VIP领主您好。这里是您的专属客服。我们非常理解您此刻的焦急,但经过技术部门的三次紧急核查,我们确认您的账号数据一切正常,全服地图的生成逻辑也没有任何报错,系统并未发生bug。】
塔里克被这人机味满满的回复惊呆了:【一切正常?你管全地图连一棵仙人掌都找不到叫正常?
你是不是新来的?你知不知道我是谁?听着,如果是你们公司为了冲业绩,故意搞这种恶心的饥饿营销逼我们充值,直说!给我开一个你们后台的隐藏礼包通道!这件事情到此为止了,再这样下去,你们会惹火很多人】光听发言,就能感受出塔里克是个高价值客户,需要立刻安抚。然而客服继续人机:【非常感谢您对《沙漠:最后之境》的慷慨支持。我很遗憾地告知您,这并不是营销活动,商城系统也已经冻结了所有