一换一(2 / 2)

羡慕得流口水:“美工你看看我俩在一个图层吗?长成这样肯定很爽吧,教练我要学这个!”

草图人问出了相似的问题:“我要怎么获得身份碎片?”

“这可问对人了。”立绘换了一个拿武器姿势,显得兴致盎然(米粒吱哇乱叫:这才几秒啊怎么又给换一张图了):“身份这种东西,你有,我就没有,它可是一种战利品。”

“不过一无所有的人,想拥有任何一点东西都是很难的,没有人愿意和你赌命。这样吧,你去凹地看看,那里多得是人不要的东西。但有总比没有好。”

玩家就这样稀里糊涂领了任务,和精致立绘人做了分别,并且解锁了地图按钮。

不讲前因,没有铺垫,谁也不知道对方为什么这么热心肠。不过有很大一部分观众认为,制作人纯粹是为了让这两张漂亮立绘在玩家面前露两眼,为了那点醋硬包了一顿饺子。

草图小人本就抽象,此刻更是被衬得像揉成一团的草稿纸。但有人在意吗?有人觉得生硬吗?弹幕纷纷用刷屏表达态度:【美工哪进修了,画恁好看!】

【专门招人来画的?你这小破界面整这么一手,日子不过啦!】

【懂了,一换一了,策划死亡,美工永生[合掌]】

哎呦喂,不愧是太子,待遇就是不一样哈,难怪这么火急火燎地把上一位抬走。虽然也有弹幕抱怨着剧情稀碎,人物不知所云,但大部分人第一眼还是满意的。

把玩家形象设置得如此廉价,明晃晃地逼大家追逐外观,老套路了。但谁叫美工看上去氪了金,众人视精致立绘如同视明日的自己。热武器?搞一套!作战服?搞一套!纯黑方形头像框?搞,这个更是得搞——如今轮到我来当异头!

一想到这种装扮统统免费,更是爽歪歪。在哪领,战斗是吗?看我不杀个七进七出!

于是米粒点击进入新解锁的地点。下一秒,一片庞大的虚影如大运一般直冲面门,周围的环境瞬间完成转换。

高楼林立,在半空搭建起空中平台。光亮被遮住了大半,昏暗的街道成为了城市的洼地。米粒注意到,这些建筑都没有门,断绝了向上探索地图的可能。

米粒原以为接下来又是一段苦兮兮的探索时间,不过没等她移动一步,前方垃圾桶微动,指引她向前。

米粒成功从垃圾桶中拿出撬棍。

“坏消息,有武器。”米粒严肃说道,但马上无比自信:“好消息,有武器!”

动作游戏,名字里又带逃杀,那必然要打怪。不是有那么句话吗,只要有血条,神都杀给你看——

“呸!”

十分钟后,米粒在键盘上一通上上下下左左右右微操走位,有点汗流浃背了:“策划呢?策划好礼救一救,我才第一关啊!”