全部收好。
苏牧调整状態,看向前方。
剧毒沼泽的尽头,是一片截然不同的景象。
白骨。
无穷无尽的白骨。
断裂的肋骨、破碎的头骨、扭曲的脊椎各种生物的骸骨堆积如山,形成一片延绵数里的“骨海”。骨海中央,一条由完整骷髏铺就的道路,通向更深处。
空气中瀰漫的不再是毒雾,而是一种冰冷、死寂的“亡灵气息”。那种令人心烦意乱的深渊低语,在这里变成了若有若无的、仿佛千万亡魂的哀嚎。
“第二区域,『骸骨林』。”
苏牧踏上骷髏之路。
脚下的白骨发出“咔嚓咔嚓”的脆响,在死寂的环境中格外刺耳。
走了不到百米。
异动发生。
四周堆积的白骨开始颤动、拼接、重组
一具具由各种骨头胡乱拼凑而成的“怪物”,从骨海中爬起。它们形態扭曲。有的长著三个头六条腿,有的上半身是人骨下半身是兽骨,有的甚至是由数十具小型骸骨拼接而成的“骨巨人”。
【破碎骸骨聚合体(地狱强化)】
【等级:39】
【特性:物理防御极高(预估为基础值的600),魔法抗性极低(预估为基础值的30),攻击附带『骨刺穿透』(无视部分物理防御),死亡后会爆炸,对周围造成物理碎片伤害。
【弱点:法术攻击,关节连接处。】
苏牧眼神微动。
“高物防,低魔抗这是专门针对物理职业的关卡。”
如果是普通弓箭手来到这里,常规箭矢打在这些骨头怪物身上,伤害恐怕会降到个位数。但他不同。
【神性加持】的箭矢,本质是“神圣能量攻击”,属於法术伤害范畴。
而且
苏牧拉开弓弦,七支神性箭矢离弦。
-16840!(神圣伤害)
-暴击!-34208!(神圣伤害)
-16840!(神圣伤害)
伤害数字跳出,比打猫妖王时还高!这些骸骨怪物的魔法抗性果然低得可怜!
更妙的是,【精准弹射】在骨头堆中效果极佳。箭矢在坚硬的骨头上反覆弹跳,每一次弹跳都触发【溅射攻击】,清出一小片区域。
一只骸骨怪物倒下,尸体爆炸,骨片四射。
-3210!(物理伤害)
苏牧早有准备,提前后撤避开爆炸范围。
“效率不错。”
他继续推进。
骸骨林的怪物密度比剧毒沼泽低一些,但每一只都更耐打(物理层面)。不过对苏牧来说,反而是好事。神性箭矢的伤害更高了,刷怪速度並未减慢。
而且,他发现这些骸骨怪物掉落的材料很有价值:
【纯净骨粉(蓝色)】:高阶附魔材料,可用於强化武器锋利度或製作骨系召唤道具。
【亡灵核心碎片(紫色)】:稀有材料,蕴含精纯亡灵能量,是製作不死系装备或召唤物的核心。
“这些东西或许以后用得上。” 苏牧全部收起。
在骸骨林中推进了两公里,清理了上百只骸骨怪物后,他的经验值来到26级37,战功突破8500点。
没有遇到第二只boss。
当苏牧踏出骨海,眼前景象再次剧变。
那是一条深不见底的峡谷。
两侧是高达数百米的漆黑岩壁,岩壁上布满了蜂窝状的孔洞,孔洞中隱隱有暗红色的光芒闪烁,仿佛无数眼睛在窥视。
峡谷宽度不到五十米,中央有一条勉强可容三人並行的狭窄小道。小道两侧,散落著更多白骨,但这些白骨更加“完整”。大多是完整的人类或类人形骷髏,保持著生前最后的姿势,有的跪地祈祷,有的伸手向天,有的相互拥抱
空气中瀰漫著浓郁的悲伤与绝望。
这里就是第三区域。“哀嚎深谷”。
苏牧踏上小道,警惕地环顾四周。
很奇怪。
没有怪物。
一路走来,两侧岩壁上的孔洞静悄悄的,那些暗红色光芒依旧闪烁,但没有任何东西爬出来。峡谷中只有他自己的脚步声和呼吸声在迴荡。
走了约五百米,前方出现一片相对开阔的“广场”。
广场直径百米,地面由某种暗灰色的石板铺就,石板上刻满了扭曲的、仿佛痛苦人脸般的符文。广场中央,矗立著一座高达二十米的灰白色“雕像”。
那雕像的造型极其诡异。
它有著类似人类的上半身,肌肉线条分明但布满裂痕,双手垂在身侧,掌心向上,仿佛在托举什么。但它的下半身是无数扭曲的、如同章鱼触手般的骨刺和肉须,这些触鬚深深扎入地面,与石板融为一体。
最令人不安的是雕像的“头”。
那不是头颅,而是一个巨大的、不断旋转的暗紫色漩涡。漩涡中心,隱约能看到一张扭曲的人脸在无声嘶嚎。
【特性:世界首领模板(全属性为基础值的800),拥有『腐化之翼』(飞