几位教官的目光扫过屏幕上那些苦苦挣扎的红点,微微点头。这就是预备营的筛选。用最接近真实战场压力、却又留有最后生路的方式,淘洗出真正的金子。
然而,当他们的目光不约而同地瞥向屏幕右下角,那个与整个山腰混乱景象格格不入的、规律移动的小光点时,脸上的笑容和冷峻都僵了僵。
苏牧。
那个傢伙,还在山脚。
不,准確说,是在以山脚某个点为中心,半径一公里范围內的多个区域,规律地“跳跃”。
从监控画面可以看到,他选好一个点,坐下,等待,怪物刷新,战斗,在首领级出现前撤离,全速奔袭到一公里外,再坐下,等待
循环往復。
从秘境开启到现在,已经过去四个小时。
他循环了二十七次。
击杀精英级独角血狼及各类变种怪物,累计超过六百头。
击杀首领级双头血狼王(每次触发只打到出现前,但偶尔也会故意引出一两头测试强度),累计十二头。
体力值监控数据显示,他的体力槽上下波动,但最低也只降到过65,並且能在非战斗状態下以肉眼可见的速度恢復。
更让教官们眼角抽搐的是,在那密密麻麻的战斗数据流中,系统还標註了一条不起眼但含义惊人的信息:
【检测到目標『苏牧』在持续高强度体力消耗与恢復循环中,基础体力属性產生微量自然增长:+2】
“他还在涨属性?!”瘦高教官的声音有些变形,“在这种压榨式训练里,別人是耗干体力,他是把训练场当健身房了?!还练出效果了?!”
“不完全是训练场的问题。”陈教官推了推眼镜,镜片后的目光深邃,“『迷雾山径』秘境本身,在规则设计上就带有『在极限压力下激发潜能』的隱性效果。但通常,这种激发是痛苦而缓慢的,甚至很多学员根本感受不到,因为他们的体力连维持基础行动都困难,更別提『锻炼』了。”
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