。”
“谢谢三哥,那我就不客气了。就是挑哪里的好东西吃呢?”甜多多搓着两小手指,陷入了选择综合困难症当中去了。
“你呀你呀,还没有干活就想要敲诈一顿,老三说你胸潮澎湃,感情是吃出来的啊?”铁木木搓了一下她的脑袋,也是难得调侃了一下她。
“讨厌了,二当家你也调戏人家。”
“好好,不跟你开玩笑了。但是一会治疗的时候,你如果奶水不够,可别怪我说你哦。”
“yes,sir!保证管够。”
“出发!”十人小队,有说有笑地朝着洪湖平原进发了。
此次任务,目标非常明确,那就是以铁木木和钱多多两位高等级玩家为主,带着其他八位成员找一处相对安全的地方升级,最后选择了洪湖平原西北一处小绿洲附近。
之所以组满十人,是因为系统设定十人小队的经验加成可以达到100,怪物与玩家等级每相差一级,可以额外分得1的经验;同理,如果玩家等级高于怪物等级,每相差一级,经验就要减少5,像铁木木73级、钱多多71级的玩家,打这里65左右的怪,经验所得就非常稀少了,纯粹是来义务打工的。
好处是这里很少有队伍刷,不愁怪不够,而怪物的特点是血厚攻低,还是近战型,相对也安全,不会出现团灭现象;坏处是铁木木是蚩尤族,也就是俗称的坦克,钱多多是神农族,就是俗称的奶妈,两人都没有几个伤害技能,只能靠那八位慢慢磨。
大家简单地商量了一下配合策略,铁木木就开始往小绿洲岸边外引怪了,其他九位背靠小绿洲,等着二当家拉过来就行。大约不到三十秒左右的时间,铁木木后面八只沙漠铁脊兽紧追其后,拿着木棍,十分迅捷地一刀一刀劈在他的盾上。在离九人队伍大约2米开外,他才停了下来,原地释放全体嘲讽技,几只沙漠铁脊兽刚想转头攻击其他人,仇恨又被铁木木吸了过去,一轮攻击下来,铁木木损失了不到10的生命。
钱多多随便丢了一个小技能回复术下去,他的血又加满了。
“开足马力,输出。”铁木木一声令下,八位玩家就把手上aoe技能丢了上去。效果不是很理想,一只沙漠铁脊兽的生命大约是在左右,而像“一刀不够来两刀”那位玩家,技能看着豪华,打在沙漠铁脊兽身上,不到200的伤害,简直挠痒。关键是aoe技能虽然范围大、攻击目标广,缺点也明显,那就是cd长而且精元消耗也大,四五个技能丢下去,就得嗑药恢复精元。
学了唯一神技幻影疾风破的那几位输出节奏就要好不少,虽然攻击范围没有那么广,好在点伤高、精元消耗少,持续能力反而要比“一刀不够就来两刀”和“给哥乐一个”两位强不少。当他们二位卡cd的时候,只能用术杖一下一下平a,就显得有点滑稽了。
好在大家都是一个部落的战友,老二也不会嘲笑老三,大约经历了三分多钟的战斗,消灭了第一波沙漠铁脊兽。顾长秋看了一眼自己的经验条,开始的时候是51级又41的经验,一波打下来,升了大约2左右的经验,算是比较理想了。
甜多多毫不客气地就开始摸沙漠铁脊兽的尸体,因为设置了需求随即,玩家在不点贪婪选择的情况下,队伍内的装备、道具、甚至寿元,系统都会随即分配,运气好,多得几个,运气差,甚至有可以一上午忙下来,啥都没有捞到都有可能。
由于普通怪是不会掉任何货币的,除了稀有boss、史诗级boss和地图终极boss以外,才有极小的概率掉一些银币、金币这类的通货钱财,玩家就会把希望放在寿元身上。
寿元的设定,也是脑洞大开。顾名思义,就是增加寿元。不但玩家需要,对怪物npc来说也是大补之物。
对玩家来说,寿元不但是大级跨越时的一种必须品,从59级开始升60级、69级升70级,不但经验要满足,还需要寿元来支撑,是中后期玩家增强实力的必需品。
同时,寿元还是炼制许多丹药最重要的一剂材料,比如洗髓丹,可以用来突破技能的等级。为什么玩家自创领悟类技能稀缺,性价比还高,因为升技能等级是不需要洗髓丹的,直接根据自创玩家的领悟程级来设定的,其他玩家只要花钱,就能学满。
寿元还有最重要的一点,就是保命。虽然是一次性消耗品,却能在生命受到致命危险的时候,让体内产生同等数值的护盾,寿元越高,护盾值就越强,相当于额外多了一条性命。
因为《灵境:》采用的是独狼模式,玩家在虚拟世界当中一旦死亡,不好意思,请你从头再来。谁都不愿意辛辛苦苦练到了90级,某一天忽然意外猝死了,砸生态舱的玩家,大有人在。有了这个寿元,保命程度就高了不少。
所以像之前那位浪子呼伦贝尔这种拾荒者就属于人人喊打的角色了。你抢人家战利品,肯定是要反抗的,一旦反抗就变成了pk厮杀,在技术同等情况下,肯定是拾荒者有优势,死在浪子手里的玩家,没有一百,估计也有八十位了,相当于身上背了八十条人命,