第13章 放风筝?遛狗!(2 / 2)

领主级别的怪爆的装备,属性果然好啊!

每次释放技能都能附加智力值的伤害,这可是比他的被动技能还要好啊?

当然,只是暂时的。

初级技能的魔法消耗非常少,相比较而言就差了些。

随着人物等级和职业品阶的提高,后面很多大招禁咒之类的法术,耗蓝可是一个可怕的数字,比起人物的基础属性来要多的多。

但不管如何,现在他很是激动,不枉费自己为了击杀这只幽暗巨熊,足足释放了好几百个技能,连去刷10万只怪都给耽误了。

他赶紧将幽冥法杖装备上,打开了自己的属性栏:

‘姓名:林初。

力量:28(决定人物的物理攻击力,每1点增加1物理攻击力。

敏捷:28(决定人物的防御力和暴击率)

精神:28(决定人物的魔力上限,每1点增加10魔力。

体质:28(决定人物的生命值,每1点增加20点生命上限。

被动技能1(灵魂烙印):可以修改技能的范围,灵魂画师为灵魂契约者,拥有至少无上的技能权限,可以修改技能范围,修改值取决于人物等级。

被动技能2(得心应手):灵魂画师拥有与生俱来天分,可以使用所有职业的物品、可以穿戴所有职业的装备、可以释放所有职业的技能。

被动技能3(熟能生巧):灵魂画师深谙技能之道,可以通过积累来加深所有效果,拥有此技能后,效果与杀怪数相关,每击杀1只怪物,技能效果永久加1当前提升:%

技能栏:初级火球术(入门级)(543\/5000)、初级冰封术(入门级)(61\/5000)。

物品栏:初级生命值药剂x38、初级魔力值药剂x6’