第425章 主机开发的拼图(2 / 2)

把行李往角落一扔,直接扑到了实验台前,连招呼都顾不上打。

铃木裕正调试着一段喧染代码,见状也不恼,指着屏幕上一串跳动的数据流:“看这里,虽然只有几十个多边形,但加之精灵图后的动态效果,比纯3d运算节省了近七成的算力。”

“天才!用2d的逻辑去解构3d的算力瓶颈!”马克抓起桌上的笔,在一旁的白板上飞快地画起了架构图。