他看了一眼那个已经开始下一局对战的小小身影,转身悄然离开了人群。
回到办公室,中山拓也脱下外套,随手扔在沙发上。
街机厅里那股烟草丶汗水和金属混合的燥热气息,仿佛还萦绕在鼻尖。
他走到落地窗前,俯瞰着脚下这座被夜色点亮的城市,脑海里挥之不去的,却是那个踩在啤酒箱上,眼神专注得象一头孤狼的男孩。
梅原大吾。
中山拓也回到办公桌前,打开了一份企划文档。
【世嘉电子竞技大会】
到今年,这已经是第六届了。
这份文档,与其说是历史记录,不如说是中山拓也这几年来的战功簿。
每一行文本背后,都是一场不见硝烟的战争。
大会的规则很简单,为了保持新鲜感和推广新作,原则上一款游戏最多连续登场两届。
他快速扫过前几年的记录。
1988年,第二届。
那一年,整个董事会都觉得他疯了。
为了推广一款全新的音乐游戏,他竟然主动向索尼发出了合作邀请。
《dancedancerevotion》。
中山拓也至今还记得,当他在发布会上,和索尼的代表并肩站在一起,宣布两大巨头破天荒地联合推广一款游戏时,台下记者们惊掉下巴的表情。