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他停顿了一下,让罗恩有时间消化这个庞大的构想。
“而且,这也给了我们游戏开发足够的时间。一部电影,一部游戏,间隔两到三年。这个节奏刚刚好,既能维持热度,又能让我的开发团队有时间去打磨出真正有创新的东西。你想想,如果明年我们就推出续作,游戏除了换几张地图,还能有什么新花样?玩家会骂街的。”
“我明白了————我他妈彻底明白了!”他忍不住笑骂道,“汤姆,你们这群搞游戏的,脑子就是比我们这帮拍电影的转得快!我们还在想着怎么拍三部曲,你们已经开始规划一个世界了!”
“所以,我的建议是,每两到三年一部电影。威克的故事,也可以拍其他人的外传。把这个杀手世界描绘得更丰满,也让观众永远有新鲜感。”卡林斯基总结道。
“好!就这么办!”罗恩拍板道,“我这就让编剧部门激活新角色的构思,他妈的,我要建一个杀手数据库!”
“这就对了。”卡林斯基的嘴角扬起,“记住,罗恩,在投资人眼里,这个系列真正的主角不是某个人。”
“那是什么?”
“是那些各式各样的枪,和用它们杀人的新花样。”