开发一款成功的,尤其是大型的、能够定义市场格局的原创游戏,那是完全不同的领域。”
“你需要对市场需求有极其精准的判断,需要强大的领导力去整合、驱动开发团队,还需要对项目进程中的无数风险有清醒的认识和控制能力。”
隼雄的身体微微前倾,无形的压力瀰漫开来。
“你太年轻了,拓也。”
“在公司內部,你缺乏足够的资歷和威信去驾驭一个大型、复杂的原创项目。”
“那些经验丰富的开发部长和资深製作人,凭什么会完全信服你的判断,投入巨大的资源去实现你那些听起来划时代』的想法?”
这番话直接点破了最核心的现实问题——战略构想再完美,最终还是要落到“人”和“执行”上。
克也看向弟弟的眼神中,也是显出了一些担忧的神色。
父亲的质疑並非无的放矢,这確实是拓也目前最大的短板。
书房內再次陷入沉默。
面对父亲毫不留情的质疑,拓也的脸上却並未出现丝毫的退缩或沮丧。
他平静地迎著那如鹰隼般锐利的目光,眼神中反而不加掩饰的展现出一种渴望证明自己的自信。
他知道,空谈无益,唯有拿出实实在在的东西,才能打消父亲的疑虑,贏得真正的信任和支持。
“父亲的担忧,我明白。”
拓也的声音清晰而坚定,在安静的书房中掷地有声。
“纸上谈兵终觉浅。我的企划案,会解答您的疑虑。”
他顿了顿,目光灼灼地看向隼雄。
“下周,公司內部会召开例行的开发企划研討会。届时,我会带著具体的、详细的原创游戏企划案,向您,以及各位开发部门的前辈们,进行正式匯报。”
“请您,拭目以待。”