有了这个能力,在攻击目标的时候,可以先将对方困住,然后近身。
这也是为什么拉斐尔在刚刚普升“活户”,状态变好后,就立即喝下“连环杀手”的原因。
“炼尸三诀”里有许多“双灵根”的招式,这让他意识到,“活尸”和“连环杀手”在能力上比较搭配。
拉斐尔深吸了口气,感觉精神又变好了很多。
现在两个途径带来的情绪变化开始调转了,“活户”大部分偏向安宁,“连环杀手”则经常会有杀人的冲动,两者的情绪再次中和,达到了一种脆弱的平衡。
之所以说是脆弱的平衡,是因为“活户”很多时候也会变得疯狂,并希望啃食新鲜的血肉,或者把周围的一切活物都变成尸体。
那个时候,反而还需要“连环杀手”的情绪来进行牵制。毕竟连环杀手只想一个一个的杀人,如果一杀一大片,对杀手而言,是对“连环杀人”美学方面的亵读。
拉斐尔收束了一下灵性,又拿起了男童外形的布偶:“布鲁克,你觉得我现在的状态怎么样?”
接着他晃了一下男童布偶,好象这个布偶一下子醒了过来:“活户先生看上去精神好了很多呢。”
“确实。”拉斐尔又露出了一个邪魅的微笑:“我感觉感觉另一个自己就要破壳而出了。
品接着他脸上的微笑突然变得阴侧的:“是的,我有许多‘连环杀人案”的构想,你们一定会喜欢的。呵呵呵,我们不是为了杀人而杀人,只是这么做的话,能让人感到快乐,并感到为这个世界展示的暴力美学。”
拉斐尔又晃动了一下女童布偶,尖着嗓子道:“杀手先生,你好,我们四个人可以打麻将了呢。”
“不行。”拉斐尔脸上邪魅的笑容消失,他严肃道:“现在还不能做这种暴露我们是穿越者身份的事情,也许还有别的穿越者在等我们主动露出破绽呢。”