【引力蚀刻】,除非对方确实对力场伤害有相应抗性,否则也只能说明夏南的实力和对方有明显差距了。
要是再让现在的他回到刚才,面对结晶化后的摩恩,稍微规划得好一些,说不定都不用开启【余烬残响】的二阶段。
凭借著强化后的身体素质,以及多出的两次【引力蚀刻】,就能够将其击败。
不止如此,夏南所就职【陨刃游猎】从lv2到iv3,也正如同其所猜测的那样,达到了职业途径的关键节点,获得了一门全新的,完全适配职业本身的强力战技:
——【重潮】!
虽然战技这类事物没有实体,并不支持属性面板,但夏南还是参考脑中有关这项战技的信息,按照自己的习惯,像模像样地大致捏了一个出来:
【重潮】
类型:战技(主动)
介绍:引导重力,使你下一次打击附带「沉重」之势,造成可观伤害并打断敌人;
具体效果:
1你的下一次近战攻击伤害提升25—100(取决于引力施加程度);
2释放过程中,你所施加的引力将顺势打断敌人当前正在进行的动作(如轻量级的施法或者攻击前摇);
3命中后,有概率让敌人陷入「失衡」状态(敏捷检定)。
首先,必须要强调的是。
【重潮】没有使用限制!
不同于【引力蚀刻】这样的消耗类战技,需要根据场上形势与敌人状态选择性地使用。
【重潮】就像是【旋斩】与【牙狩】那样,是可以在战斗中常态化使用的常规战技。
虽然不像后两者那样,有著自己独特的架势,亦或者能够作为战斗风格的核心。
但其本身利用重力增加攻击伤害的万金油效果,也代表著其几乎能够完美融入到战斗的每一个角落。
挥拳踢腿、剑斩盾击,只要是近身作战,夏南的每一次攻击都能够附著【重潮】。
在这种情况下,将他与其他战技相结合,更是一种自然而然,无比轻松的事情。
而更为恐怖的是,夏南忽地察觉,眼下自己所掌握的这几门战技,似乎————
都能有所结合。
在【余烬残响】状态下,利用【引力掌控】减轻身体重力以提高【牙狩】施展速度,并借助随之带来的身体惯性,挥动长剑,释放加持有【重潮】和【引力蚀刻】的【旋斩】。
只是一剑,就能够综合整整六项战技。
实现瞬间的夸张爆发。
这一刻,连带著对于【陨刃游猎】这个职业本身,夏南模糊间也隐隐约约更多几分了解。
「穿梭、机动、爆发————难怪当初的要素是这些。」
「原来是这么个样子。」
区别于其他职业的攻击增伤类战技,【重潮】除了能够根据自身施加引力的强弱,来灵活调整增伤强度。
还额外多了两项极具职业特色的特殊效果:
打断敌人动作,以及攻击命中后的「失衡」检定。
都不难理解。
但具体能够在战斗中发挥何种效果,还需要夏南在后面通过实战检验。
说实话,他已经开始期待自己施加了【重潮】的一拳,砸在那些绿皮哥布林身上会是怎样一种美妙的体验了。
艰难紧张的战斗终于结束,职业等级的提升、身体素质的强化以及新战技的获取,更让他心中充斥著一种难以言喻的满足与收获之感。
原本自来到羊角镇后便始终带著些压抑的内心,不由轻松几分。
手腕用力,轻轻抬起长剑,冷厉面容倒映在光滑净澈的剑身表面,夏南久违地唤起了自己的完整属性面板:
【姓名】:夏南【职业】:
陨刃游猎iv3
【属性】:
力量:9(肌肉力量、运动训练和所能发挥出的肉体潜能)
敏捷:11(反应速度、平衡能力与机敏程度)
体质:8(耐力与生命力)
智力:5(记忆、逻辑和思维能力)
感知:12(观察与洞悉能力,也代表著和周围环境的协调程度)
魅力:6(个性与气质)
【专长】:
劈砍达人、铜筋铁骨、沐光者、潮汐定形、引心视界、直视深渊、夜母凝睇【技能】:
旋斩iv5(a)、牙狩lv5(a)、引力掌控lv1(27/100)、引力蚀刻lv5
死线、烬陨、青松、命运硬币、幽鳞盘守、缚骨铁胫、春息之泪、织梦回廊、炼狱脉动穿越至今一年多的时间。
望著眼前已经被密密麻麻字符填满的属性面板了,不禁回想起自己刚刚来到这个世界时,面板空荡一片的模样。
夏南只感觉一股强烈的成就感自心头油然而生。
面板之上,每一点属性、每一个专长、每一项战技、每一件装备,他都能够清楚地说出它的来历,回想起当时的记忆。
感慨著,带著享受满足的情绪稍稍浏览之后,正打算散去属性面板,处理战场的夏南